【影評】《捍衛任務 3:全面開戰》若說這是獻給基哥粉絲的禮物,我會說它棒透了!

影Joy Movie

捍衛任務》(John Wick) 系列可以說是開創了基努李維 (Keanu Reeves) 的影史新經典,也讓他再度重回一線動作片巨星。很不可思議,當初在拍攝第一集時,根本沒人想到會如此成功,連片商原本也沒預計能拍到三集,但不論是評價或票房都讓《捍衛任務》在近幾年的動作片中佔有一席之地,特別是在 2017 年的《捍衛任務 2:殺神回歸》(John Wick: Chapter 2) 中擴大了系列世界觀,留給觀眾無限想像空間後,讓人相當期待第三集會如何收尾。

前兩集我都非常喜歡也看了很多遍,對這集的期待值也放很高,尤其看到國外也開出非常高的首波評價,讓我興奮不已;不過愛之深責之切,我得老實說,《捍衛任務 3:全面開戰》(John Wick: Chapter 3 – Parabellum) 仍然優秀──但,它可能不是我原本想看到的樣子。

 

超 High 動作武打場面,基哥打好打滿

首先,這集沒在跟你囉嗦的,動作場面大概佔了 70% 左右。對你沒看錯,就猶如它的副標題《全面開戰》一樣,真的必須佩服導演查德史塔赫斯基 (Chad Stahelski),他如此大膽將整部電影塞滿滿的動作戲,且要給觀眾拳拳到肉的「痛」感,這點還是必須給予肯定。

前兩集所擁有的動作元素幾乎囊括在內,加上這集的射飛刀騎馬打仗人狗合作重機狂奔等等,這些場面都很棒,特別是人狗合作!可惜它們大約只佔了動作戲的 30% 左右……其他的 40% 呢?就是你前兩集都能看到的東西,大量的槍戰和近身肉搏,這集可以說是讓你看到飽,只是這些我們之前都看過了,那這集有任何變化嗎?

答案是:沒有。雖然帥度依舊,不過同樣的東西塞得太滿,有些人可能會多少感到視覺疲乏,而基哥本身也非常累,當然這個累在劇情上是必須的,不過總覺得現實的基哥也真的很累?這也是我之前就擔心的,害怕這系列的肉搏戰質量會像《即刻救援》(Taken) 一樣每況愈下;而其實在上集,基哥就已經出現了類似情況,而導演這次又給了他大量肉搏戰,更是遊走在危險邊緣,所幸剪接還夠力加上動作元素多元,不然真的有可能會崩潰。

 

「殺神」約翰維克的真正身世依然成謎

然而剩下的 30% 劇情,正是我比較失望的部分。有兩點是我一直很希望能看到的:《捍衛任務》系列雖然是部典型的動作片,不過最有趣的地方就是它擁有屬於自己的殺手組織世界觀,這個組織有一套嚴密的規範,且無所不在,組織間還有專屬的代幣、標記、信物等媒介,這是我們在一般動作片當中鮮少看見的設定,然而這些東西在前兩集始終都是點到為止,並沒有特別針對這個組織進行著墨,這是第一點。

另一點,就是「殺神」約翰維克的身世。在我們認識這個角色的時候,他已是退休狀態,直到因病過世的妻子所遺留給他的小狗被殺害,才又重出江湖報仇。約翰也偶爾會提到甚至秀出他與妻子的合照來,然而電影卻從未對這段過去更深入解剖,我們對他的身世仍然是迷霧重重,否則我們應該能投入更多情感。

 

故事鋪陳、劇情進展緩慢

沒想到這次的最新續集在劇情面上毫無進展,這點令我非常意外。原先是預設這集會做一個階段收尾,結果有點搞得一發不可收拾,而且還不斷丟出新東西來擴充,包括更多約翰過去的熟識、首次揭露組織殺手的訓練地等……不是說不好,這些都很吸引人,問題是資訊量多卻只讓人走馬看花。這有點像是在玩遊戲探索世界的時候,卻一直找不同 NPC 解支線拿新資訊,而且都跟主線無關,嚴重影響主線發展。兩者的差別在於玩遊戲還可以依玩家喜好盡情探索,電影卻只有兩個小時。在劇情上太過於保守,製造神秘感固然必要,但都到了第三集還這樣,就稍嫌可惜。

而導演查德史塔赫斯基似乎已經絞盡腦汁,把他能想到的動作場面全都放進這部電影裡了。也很可能因為過於投入在動作表現這塊,才導致劇情死攤在那邊?我認真覺得下一集必須是劇情為主動作為輔(但按照情勢發展似乎下集才是真正全面開戰?),實在很令人好奇查德會怎麼收尾,只求不要黔驢技窮毀在最後就好。

 

致敬基哥過往作品的《捍衛任務 3》

所以猶如前頭所提,這集並不是我原本想看到的樣子(當然這有一部份原因是我預設這集會收尾),不過它仍然是一部相當優秀的動作片,這系列從首集的單純快狠準風格、第二集世界觀的延伸,到這集動作質量集大成,系列一貫的特色與魅力都還存在著。

最後,身為基哥粉真的不得不提,有《捍衛任務》系列真的好幸福,人生還有多少機會能看到基哥打成這樣呢?且大部分的場面也都是親自上陣,光是這集從頭到尾燃燒小宇宙的演出就已令人感動不已,更別提它還致敬基哥自己的《駭客任務》(The Matrix) 和《康斯坦丁:驅魔神探》(Constantine) 等經典作品,夫復何求?

若說這集是獻給基哥粉絲的禮物,我會說它棒透了!

延伸閱讀