苦命改造少女《艾莉塔:戰鬥天使》還要賺多少錢才夠回本呢?

不管你喜不喜歡《艾莉塔:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel),你都得承認監製詹姆斯卡麥隆 (James Cameron) 與導演羅勃羅德里茲 (Robert Rodriguez),塑造了到目前堪稱最完美的數位動畫角色艾莉塔。她的一顰一笑宛若真人,但她甚至比扮演者羅莎薩拉查 (Rosa Salazar) 更加完美 ──負責視覺特效的威塔工作室 (WETA) 當然付出了很多努力,但是這也同時代表,這不會是一部低成本預算的電影。那麼,這些有趣的問題便因應而生:《艾莉塔:戰鬥天使》的成本有多少?而這位戰鬥天使得賺到多少錢才能償還復活的代價?

知名媒體 The Wrap 上個月底發表了一篇《艾莉塔:戰鬥天使》的報導,光看標題就很讓人心寒:

「《艾莉塔:戰鬥天使》會是福斯影業最後發行的電影 ── 也會是高達 2 億美金的票房毒藥」

2 億美金,這麼高昂的製片成本在如今已經並不多見,對導演羅勃羅德里茲來說,更是他生涯拍過最貴的電影 ── 這位當年為了省錢而自己同時擔任執導、攝影、剪輯、電腦動畫與配樂的全才導演,通常拍攝的都是中低成本的電影。即便是像《萬惡城市》(Sin City) 這樣背景全由綠幕電腦合成的數位電影,羅德里茲也才花了 4 千萬美金而已。

《萬惡城市2》

《萬惡城市2》

艾莉塔全由電腦動畫結合捕捉羅莎薩拉查的表演而成,聽起來像是透過電影《阿凡達》(Avatar) 中大量使用的動態捕捉 (Motion Capture) 技術就能完成。但事實上,《艾莉塔:戰鬥天使》的製作團隊並不滿足於此,也曾監製過《阿凡達》的監製強藍道 (Jon Landau),表達了他對《阿凡達》的遺憾:

「我們回顧製作《阿凡達》的製作時期,發現動態捕捉欠缺了非常關鍵的一個單字──沒有在 motion 前加上 e 這個字。」

《阿凡達》

《阿凡達》

情感捕捉 (Emotion capture),結合了在演員身上黏上特徵點的動態捕捉,以及在她臉上也加上特徵點、戴上收音裝備的表情捕捉。超越了《北極特快車》(Polar Express) 與《貝武夫:北海的詛咒》(Beowulf) 裡角色魅力不足的缺點,讓艾莉塔更能表現出人性、她的角色也更有深度,以此誘發出一個數位動畫角色的魅力。威塔工作室在這十數年的技術演進,讓艾莉塔栩栩如生,而這個代價當然不便宜。在這部沒有超高片酬演員的電影裡,特效與場景製作經費占了成本的大多數。

《艾莉塔:戰鬥天使》情感捕捉:

電影資訊

艾莉塔:戰鬥天使 Alita: Battle Angel

上映日期
2019/02/05
艾莉塔:戰鬥天使_Alita: Battle Angel_電影海報

導演

羅勃羅里葛茲

演員

羅莎薩拉查、艾莎岡薩雷、珍妮佛康納莉、克里斯多夫沃茲

劇情

根據木城幸人原作《銃夢》漫畫故事與動畫OVA劇場版劇情改編,電影背景設定在未來26世紀,居住在地面的人們受到空中都市沙雷姆的統治。地面上的廢鐵鎮中,賞金獵人大衛依德在空中都市掉落的廢棄物中,遇到了完全喪失記憶的機械合成人少女「艾莉塔」的頭顱。將她從受損的狀態中修護重建,重新組合後艾莉塔成為了擁有無敵戰鬥潛力的女戰士,並與接踵而來的強敵機械合成人對抗。

IMDB
7.5
Rotten Tomatoes
60%
PTT
好雷
0%
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關於作者

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