任天堂準備好被好萊塢再傷害一次了嗎?

在今日這個好萊塢跪求創意的時代,熱賣小說、外國影集或是長銷遊戲這些非美國原產的異類作品,很快地就會被好萊塢片商盯上,高價買下成為下部高成本電影的題材。

其中,電玩題材是近年來最受片商們歡迎的焦點,因為電玩產業已經是超越千億美金產值的產業,一部好遊戲已經比電影來得更加賺錢與為人所知。在進入21世紀的這17年來,總共拍攝了27部真人電玩電影,從恐怖僵屍遊戲、格鬥遊戲、到大型多人線上RPG遊戲。於是接下來,一個有趣的問題產生了,有哪部最受歡迎的遊戲尚未被改編成電影呢?

這個1996年誕生的遊戲系列,總共在全世界創下了1億4千萬塊遊戲的銷量,內容沒有血腥與殘酷,讓它深受廣大年齡層玩家的熱愛,從掌機到最新世代遊樂器上都有它的身影,這部由號稱電玩界最保守的遊戲廠商推出的國民作品,如今將可能在全世界的電影院大銀幕上與觀眾見面:任天堂的代表遊戲之一《精靈寶可夢》,當中的代表角色皮卡丘,將要推出好萊塢真人電影。

也許你們抱怨過不少經典遊戲被好萊塢搞爛,但說到被搞爛的老前輩,任天堂絕對是其中一位。全世界最為人所知的電玩角色瑪利歐,曾在1993年被改編成真人電影《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros.),這款連令尊也耳熟能詳的電玩遊戲,被改編之後的電影從各種角度觀之,都被糟蹋得體無完膚:你無法在電影裡找到熟悉的遊戲角色形象,可愛的庫巴魔王在此變成不知是噁心還是醜陋的蜥蜴怪物;鮮豔多彩的蘑菇王國,被改成宛如《銀翼殺手》加上《紐約大逃亡》的陰森髒亂城市…。

別說你有多喜歡這部電影,那不可能,這部當年4千8百萬美金成本的電影(算是非常高成本),票房連一半都不到。本片兩位導演自此之後再也沒有執導過任何長篇電影,這是報應,這是污辱史上最偉大電玩角色的下場。你可以欣賞Youtube影片《誠實預告》是如何批評這部電影的,但這部電影好像連他們都不太會批評,可能因為爛到連嘲諷都浪費時間:

 

所以,這是妳為什麼再也看不到任何任天堂與好萊塢合作真人電影的原因,25年來,好像只要有人問:「要不要拿任天堂哪款遊戲來拍成電影?」馬上就會有人拿出《超級瑪利歐兄弟》來把他打成豬頭。《超級瑪利歐兄弟》給觀眾、任天堂與好萊塢的傷害實在太深,深到應該有人提出保險賠償訴訟。所以,當任天堂的皮卡丘有可能被拍成另一部真人電影時,幾乎沒有人相信,它的上映日期是謎、內容形式是謎、甚至製作目的都是謎:這會不會又是一次惡質的詐騙行為?

於是,3DS的皮卡丘遊戲《名偵探皮卡丘》(Detective Pikachu)宣布要拍成真人電影版時,市場上不只是疑惑而已,更多的是看笑話。很怪的是,這部電影很早就進行製作,而且不在乎外界的唱衰持續地製作。這大概來自於製片方的堅定信仰。傳奇影業(Legendary)負責製作這部電影背後是中國資金。他們從2016年決定製作,並且找到編劇、找到《怪物遊戲》(Goosebumps)導演羅伯萊特曼來執導、甚至也找到了皮卡丘:將由雷恩萊諾斯來負責配合這位史上台詞最少的電影主角,是的,想想那位賤嘴的死侍一直「皮卡」「皮卡」叫不停的樣子…。

這應該會是一部真人與動畫結合的電影,人類少年主角與動畫皮卡丘一起展開他們的偵探事業。這部任天堂再度回歸好萊塢的電影,很聰明地不把整個《精靈寶可夢》世界馬上拉進大銀幕,而只以最有名的寶可夢拉出來試水溫——但這也未必是一記聰明之舉,畢竟,每年皮卡丘動畫電影在日本仍有30億日圓以上的票房,我們真的需要另一部好萊塢皮卡丘嗎?或者這只是東方神秘製片力量的另一部騙錢企劃呢?

《名偵探皮卡丘》真人電影預計在2019年上映。

關於作者

龍貓大王報導你未在意(但很有趣)的小新聞;過時(但很有趣)的昔日事物;失敗/被嘲笑/瘋狂奇怪的人們