在今年早前,護膚品牌 SK-II 宣布成立電影工作室「SK-II STUDIO」,意圖打破傳統的行銷策略,以影視內容的製作推廣品牌理念,並帶來其與日本名導是枝裕和合作的首部電影短片《中間泳道》:游泳選手池江璃花子比賽成績優異,被公認會是東奧金牌的強力競爭者,卻在 2019 年被診斷出白血病,影片就此聚焦於池江對抗病魔時的內心世界,刻畫其在困境下的生命故事。
若是低質量的商業宣傳,倒也無需多提,但工作室延攬了頂尖製作團隊,與著名創作者合作,推出的作品質量著實驚人。而東京奧運在本月 23 日開幕,我們也能在此時回顧工作室繼《中間泳道》後推出的新系列作:《VS》動畫系列——
《VS》動畫系列
SK-II STUDIO 在推出首作後馬不停蹄,攜手屢獲殊榮的金獎團隊製作,邀知名歌手譜曲,於 5 月份帶來了動畫系列《VS》。石川佳純、前田馬西娜、劉湘、高橋禮華 / 松友美佐紀、西蒙拜爾斯、日本火鳥排球隊——她們來自世界各地,擅長於不同的運動領域,故事取材自 6 組奧運選手們的真實經歷,描述其在光輝的成績下,各自遭逢的不同困境。
運動時常與完美、競爭等詞彙緊繫,運動員的職涯也須將己身拋諸於公眾視野、名次標的,《VS》系列以電腦動畫結合真人實景的形式,將女性面臨的傳統束縛、社會輿論、心理壓力等議題具現化為風格迥異的實體「巨獸」,在風格化的短片中,刻畫她們擺脫束縛、直面困局的姿態,藉一場場搏鬥,傳遞其「改寫命運」的價值。
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石川佳純《VS 壓力篇》
「在充斥霓虹燈的未來世界裡,飽受諸多問題困擾的她,要努力克服自我懷疑,戰勝從未正視的最強對手─自己。」
石川佳純的父母皆是日本桌球運動員,其母親是前國家代表石川久美。自小學一年級時,便在家附近的桌球俱樂部練習桌球,並在母親的指導下,從小進行著嚴格的訓練。她於 06 年進入了日本國家隊,次年打入日本錦標賽女單四強。09 年進入橫濱世乒賽八強,12 年獲倫敦奧運會女子單打第四名,於 17 年獲世界乒乓球錦標賽混雙冠軍。
年少得志的石川佳純,在「天才」的名號下,背負的是眾人龐大的期許。《壓力篇》以未來都市中的「電梯」作為母題,隨著樓層上升,我們看到了各年齡的石川佳純——桌球對 7 歲的她來說,是純粹快樂的遊戲,卻在她長大後,逐漸在鎂光燈下失去其純粹。當石川隨著電梯急速下墜、跌落低谷時,她眺望都市夜景, 看見了同樣困在林立大廈電梯中,困於壓力的人們。在最後一刻,有別於遵循於他人的言語,她自願地選擇勇往直前。
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前田馬西娜《VS 規則篇》
「身處如夢似幻的世界,她被迫滿足不同人的期望,究竟是要循規蹈矩,還是勇敢做自己,她得做出抉選。」
前田馬西娜在夏威夷歐胡島的北岸出生並長大,父母都是日本人,她自小開始在父親的教導下學習衝浪,當地著名的日落海灘成為她絕佳的練習場所。夏威夷是衝浪好手齊聚之地,而前田早在她於 14、15 年分別贏得世界青年錦標賽的冠軍與亞軍之前,便已稱霸這片競爭激烈的水域。她也在今年的 ISA 衝浪運動會上,獲取了東奧的參賽資格。
《規則篇》巧妙地將真人畫面比擬為夢境,將前田的現實置於充斥著浮世繪的日式古城中。她不能遲到,被要求隨時要謹言慎行,學習著「儀態」、「談吐」、 「微笑」、「柔順的長髮」、 「端莊」等傳統價值觀,然而個性豪放的前田,自始便不願嵌套進守舊、陳腐的美德概念。她反動規則,逐漸回應那受大海呼喚的本性,並在最後一刻時,褪下和服、直面巨浪,在眾人的行禮目送下找回自己,夢境也因而化為現實。
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劉湘《VS 顏論篇》
「跳進水裡,不甩以貌取人的真實世界,心中只想奮力向前游,衝破網路聲浪,展現真正的自己」
劉湘出生於中國廣州,父母都曾是籃球運動員。她自 5 歲半開始學習游泳,從小便贏得多項游泳比賽冠軍。10 年時,劉湘進入廣東省游泳隊,在國內多次奪魁後,於 15 年世界錦標賽獲女子 50 公尺仰式季軍,16 年代表中國參加里約奧運女子 50 公尺自由式項目,並在 18 年 8 月的雅加達亞運會,以 26.98 秒摘金,打破世界紀錄。
https://www.youtube.com/watch?v=e6O5aP6YteU
劉湘身為世界紀錄保持人,卻因面容姣好,於媒體曝光的焦點總是落在她貌美的外在條件,而未著重於其實力。《顏論篇》緊抓劉湘的運動性質與面臨的議題主軸,將背景設置在充斥眾人唇舌的「社群之海」——在社交媒體中漫遊的她,身邊總群聚著看似鼓勵、扶持的言語,但隨著它們的逐漸失焦,卻反而成了壓迫選手追求純粹運動的巨獸。在被文字構築成的鯨魚吞噬後,劉湘憑其速度脫逃,游至地面,並選擇與由愛心符號構成的八爪獸正面對決。
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高橋禮華 / 松友美佐紀《VS 機器篇》
「在機械化反烏托邦的未來,人類思維被編寫成機器人,要互相較量,達到冷酷無情的完美境界。於是兩人攜手抵抗冷血,用人與人之間的情感交流,突破『機械』枷鎖。」
高橋禮華與松友美佐紀分別出生於日本的奈良縣與德島縣,兩人的女子羽球雙打組合,於 14 年登上世界排名第 1 位,成為首次獲取該項榮譽的日本組合,並於 16 年獲世界羽聯頒發「年度最佳女運動員」。兩人曾於 16、17 年的亞洲羽球錦標賽二連霸奪冠,並在 16 年的里約奧運為日本贏回第一面羽球奧運金牌。
追求完美,是否需要純然地機械化?人的情感連結,又是否只會產生弱點?《機器篇》將背景置於反烏托邦的科技中心,以準確、量化的全方位監控,試圖製造能持續獲勝的機器人。但隨高橋逐漸被自身的回憶牽引,並在某天晚上發現那張紀錄著兩人兒時對決回憶的紙條,她終於克制不住對運動、隊友的感性情緒,監測指數失衡,並在將紙條遞給松友後,兩人一同覺醒,脫離「機械思維」的束縛。
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西蒙拜爾斯《VS 網路霸凌篇》
- 「身處奇幻世界的過程中,遭受不少酸言酸語、奚落和欺凌,依舊挺身而出,戰勝挑釁者,讓自己從『被害者』蛻變成『勝利者』。」
西蒙拜爾斯出生於美國俄亥俄州,6 歲開始練習體操,自小便展露頭角。她的跳躍與平衡落地能力尤其精湛,擅長自由體操、平衡木、跳馬,13 年到 15 年間,拜爾斯連續三次獲得世界競技體操錦標賽與全美競技體操資格賽的女子體操全能金牌,是 15 年的「美國年度最佳女運動員」、首位在三年內就累積 10 面金牌的女子體操選手。
西蒙拜爾斯被稱為難得一見的全能型體操奇才,卻也曾因身形壯碩受過言語攻擊,《網路輿論篇》成功地嫁接體操運動於歌舞類型,以具節奏感的音樂為基底,將肢體屈伸、跳躍化為舞蹈,並在與惡意言論構成的像素風惡魔對決時,再次使用體操動作迴避巨獸的攻擊,融合形式於敘事,精練地講述一段自我啟蒙的過程。
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日本火鳥排球隊《VS 極限篇》
「在虛幻的蒸汽龐克世界中,她們籠罩在『理想女性』的陰影之下,所以必須挺身而出,發掘自己的潛能。歷經無數挑戰之後,終於領悟到,除非自己先低頭,否則沒人能看輕自己。」
日本國家女子排球隊一直是亞洲女排中的佼佼者,在世界排壇也處於強隊位置。她們在 1964 年和 76 年獲奧運冠軍,62、67、74 年擒世錦賽冠軍,77 年獲世界杯冠軍,共六度制霸世界體壇,是繼前蘇聯後第二支於世界排壇中獲「三連冠」的球隊。在 2001 年被國際排聯評為「二十世紀最佳女子排球隊」。
愈趨頂尖的運動競技區間,先天身體素質構成的差距就越明顯。《極限篇》將背景設置於黃沙飄散的遺跡,以別具動漫感的輕快節奏,將火鳥隊面對外國勁旅時,需克服的「身高」、「體格」、「力量」問題化為奪寶關卡,她們得在機關寨口前施展各面向的技巧,以在巨獸來襲前,解鎖自身的力量,對抗強敵。
撰文:探員K