自己的遊戲自己拍,這次你逃不掉了!索尼宣布成立電影製作部門,強勢進攻影視產業

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今年超萌的《名偵探皮卡丘》(Detective Pikachu) ,將寶可夢世界搬上大銀幕,緊接著年底將上映的《音速小子》(Sonic the Hedgehog) ,也準備將童年吃金幣的音速小子重現。遊戲改編電影似乎成為好萊塢趨勢,而索尼似乎早就嗅到了這股錢的味道。

近日索尼互動娛樂 (SIE) 宣布成立新工作室「PlayStation Productions」,正式宣告將把公司旗下的遊戲改編為電影以及影集,準備強襲電視電影產業。

 

原創遊戲種類眾多

索尼旗下遊戲眾多。

目前索尼旗下擁有超過 100 個原創遊戲 IP ,包含冒險動作、恐怖驚悚、科幻懸疑等多種類型,像是諜報潛行系的《潛龍諜影》(Metal Gear Solid) 、神話冒險的《戰神》(God of War) 以及恐怖生存類的《最後生還者》(The Last of Us) ,甚至還有卡通風格的《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot) ,都是全球暢銷遊戲。而如此大量且多元的題材,成為「PlayStation Productions」的極大優勢。

索尼遊戲類型更是多元。

而「PlayStation Productions」將由 Asad Qizilbash 以及SIE 主席 Shawn Layden 作為負責人,SIE 主席接受訪問時提及:

「我們開發遊戲至今已經 25 年,擁有許多很棒的遊戲內容,而現在正是一個很好的時機,從遊戲產業跨足至其他媒體平台。」

接著他繼續說道:

「我們甚至研究了漫威是如何將超級英雄的漫畫世界變成現今最熱門的電影,從他們的經驗獲取靈感。」

《最後生還者》(The Last of Us) 遊戲照。

除了研究漫威的成功模式之外,訪談裡也提及他們與許多電影產業的人都討論過,包括編劇、導演、製片人。當然漫威總裁凱文費吉 (Kevin Feige) 也名列在內。至於為什麼不與其他公司合作,而選擇自己開發?Asad Qizilbash 解釋道:

「與其將旗下的 IP 授權給其他工作室,我們更傾向自己開發以及製作,畢竟沒有人比我們更了解遊戲以及玩家們喜歡什麼。」

Layden 接著補充:

「將耗費心力的遊戲體驗轉化為電影,其實就是最大的挑戰。因此從觀眾的角度編寫劇本仍不夠,也不該只是將遊戲的特定劇情重新拍攝,只有熟悉遊戲本身,且了解粉絲期望,才能創造符合市場需求的電影。」

從外媒的訪談不難看出,索尼這次進軍電影業的強大野心。而玩家對遊戲的狂熱投入程度,也將轉化為進電影院的動力,肯定可以化為源源不絕的票房。另外,索尼底下的「遊戲資料庫」,似乎也預告著索尼宇宙即將成形。

 

遊戲改編電影 易成災難

麥可法斯賓達 (Michael Fassbender) 主演的《刺客教條》(Assassin's Creed) 。

或許索尼接手製作電影後,可以消除粉絲對遊戲改編電影的既定印象,畢竟先前多部改編電影似乎都僅換來遊戲迷的一陣崩潰,像是麥可法斯賓達 (Michael Fassbender) 主演的《刺客教條》(Assassin’s Creed) 、艾莉西亞薇坎德 (Alicia Vikander) 主演的重啟版《古墓奇兵》(Tomb Raider) ,甚至史詩電玩大作「魔獸世界」改編的《魔獸:崛起》(Warcraft: The Beginning) ,都經常被粉絲稱為「一場場災難」。

《秘境探險》(Uncharted) 遊戲照。

先前索尼手上遊戲已經有幾部遊戲將與他人合作改編為電影,像是《最後生還者》目前正在構思階段;《秘境探險》(Uncharted) 已確認導演為曾執導《科洛弗 10 號地窖》(10 Cloverfield Lane) 的丹雀柏格 (Dan Trachtenberg) 。

《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot) 遊戲照。

而或許之後「PlayStation Productions」不僅能在電影產業發光發熱,超萌的《袋狼大進擊》也可改編為給孩子們看的動畫節目,或甚至《環太平洋2》(Pacific Rim: Uprising) 導演史蒂芬·S·迪奈特 (Steven S. DeKnight) 努力敲碗的《戰神》,也有機會躍上大銀幕,亦或是走上《冰與火之歌:權力遊戲》(Game of Thrones) 之路,打造出史詩級的影集。

接下來,遊戲迷們就靜待索尼的好消息吧!

 

翻譯:CHA探員/編校:神搜企編中心
資料來源:SCREENRANT

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