【影評】Disney+《終極戰士:時空獵襲者》:讓終極戰士重返榮耀!維京、忍者、空戰等多樣戰鬥風格目不暇給

很少有像終極戰士這樣的影史怪物,這麼執著於獵殺不同時代的人類。堅持與最強殺手對決的執念,讓終極戰士與眾不同。Disney+ 最新動畫電影《終極戰士:時空獵襲者》決定發揚光大這個執念,它描述三個不同時空的人類戰士,如何與宇宙最強獵人種族對決。這部不到 90 分鐘的電影精彩刺激、合情合理、絕對是你週末的動作電影首選⋯⋯它讓終極戰士再次偉大。

時間是 9 世紀,維京部族正準備另一次突擊。北海女武神厄莎,今天要讓殺父仇人佐蘭酋長付出代價⋯⋯但一雙隱形的眼睛正注視著這群維京復仇者;時間是 17 世紀德川幕府時期,一對從小練劍的兄弟,長大後踏上不同道路。當年受辱的兄長成為忍者,回到已成為領主的弟弟城堡,決定雪恥⋯⋯但一個隱形身影浮現在天守閣上,牠等待著兄弟對決;時間是 1941 年,托瑞斯終於實現飛行夢想,成為美軍飛行員。但他的飛行小隊突遭隱形戰機攻擊,托瑞斯必須分秒必爭,找出致勝良方。

《終極戰士》系列的歷史並不算平穩,有很多年這個系列無以為繼,沒有推出任何新作品。而直到牠的好基友異形同樣買氣不佳,這對影史經典怪物決定組團買一送一。但說實話,異形大戰終極戰士的《異形戰場》系列,除了第一集創下小賺的 8 千萬美金美國票房之外,第二集立刻被打回原形,票房只有第一集的一半。多年來這個系列,最常見的成績不是小賺就是大賠。

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《終極戰士:時空獵襲者》(圖片來源/Disney+)

真正出色的復興之作,是 2022 年推出的《終極戰士:獸獵者》。年輕導演丹崔克坦伯格,天馬行空地讓終極戰士獵殺美國原住民柯曼奇族。這部讓高科技外星人與拿著長矛獵刀原住民大戰的電影,多少拍出了第一部《終極戰士》的野蠻風味。但有趣的是,在 2022 年,這部獨特的《終極戰士》被認為可能只是系列裡的一個意外。但是沒想到,在《終極戰士:獸獵者》大獲好評之後,如今丹崔克坦伯格再度回歸這個系列,執導《終極戰士:時空獵襲者》。而這部電影,竟然可以算是《終極戰士:獸獵者》的續作。

讓我們回到冷兵器至上的古代,《終極戰士:時空獵襲者》電影分成四個章節,前兩章〈盾〉與〈劍〉故事都是古早時期,而這兩個章節的終極戰士,儘管牠們的科技實力依舊遠遠超越當代,但牠們殺戮的主武器依舊都是近身型武器。在前兩章故事裡,分別灌入了兩個文化的精髓:維京人不畏死,渴望戰鬥,因此談到復仇,則割肉斷骨亦不足惜;日本文化重視榮譽,但兄弟之間的情感連結,可能超越對榮譽的信仰。

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《終極戰士:時空獵襲者》(圖片來源/Disney+)

但觀眾期待的可能不是好萊塢作品對異文化的描繪,而是在於異文化的戰鬥風格。《終極戰士:時空獵襲者》儘管是一部動畫作品,但動畫反倒更能展現動作橋段的精細與速度感。維京人突襲展現了粗獷蠻橫的風格,一只圓盾不只可以抵禦弓箭,被擊碎的盾緣,也可以是斬首敵人的手持斷頭台。

〈盾〉顯示了厄莎手持雙盾殺入敵陣的橋段,看她行雲流水地在敵陣裡流利切換攻擊與防守態勢,只有動畫能在 90 秒內,塞進這麼多令人目不暇給的血腥與暴力。〈劍〉則巧妙地揉合忍者與武士兩種戰鬥風格,在武士與忍者對戰的重頭戲裡,厚重的武士刀要對上短刀(脇差)、万力鎖(一頭有鐵錘的鎖鏈)、鎖鐮、苦無、忍刀、煙霧彈等等忍者攻擊手段,各種武器輪番上陣,非常過癮。第三章故事〈子彈〉則展示了前所未見的高空戰機纏鬥,以及前所未見的終極戰士空中攻擊手段。

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《終極戰士:時空獵襲者》(圖片來源/Disney+)

動畫本身則採用類似《奧術》的「減半動畫」(On the twos) 風格(一秒呈現 12 幀畫格而非 24 幀畫格),呈現出更有動畫風格而非擬真風格的視覺效果,這種從《蜘蛛人:新宇宙》開始流行的動畫美術風格,目的在於讓每一幀圖像更清晰美麗,更近似閱讀繪本或漫畫的感覺。

《終極戰士:時空獵襲者》方方面面證明自己與《終極戰士:獸獵者》的關聯,除了最後一幕的某個《獸獵者》彩蛋之外,這部電影展現了三種不同文化,同時讓三個章節都以各自文化的母語發聲。這在第四個章節裡,三種語言的隔閡巧妙地產生了充滿張力的緊張元素。而這三個章節裡,主角們都有自己的人生課題,與《獸獵者》一樣,這些課題其實與終極戰士並沒有絕對關聯。

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《終極戰士:時空獵襲者》(圖片來源/Disney+)

來自異時空的終極戰士,闖入了主角艱難面對人生課題的當下,牠的目的是完成最完美的獵殺,但主角們要面對的,是自身的復仇、不甘、或是成長的證明。終極戰士在《終極戰士:時空獵襲者》或是《終極戰士:獸獵者》裡,不再只是需要對抗的絕對反派。牠有時變成一種強迫主角不准逃離的壓力,逼他們做出抉擇;有時牠變成一個贖罪的機會,一個與敵人暫時握手言和才能對抗的終極目標。終極戰士變成了劇情主旨裡的催化劑,牠變得不可或缺。

這再次證明,丹崔克坦伯格瞭解終極戰士存在的意義。這個只懂獵殺的虛構外星種族,反映著人類內心暴力的驅動根源。人類會為了復仇而獵殺,為了證明自己地位而獵殺。但在阿諾史瓦辛格主演的第一部《終極戰士》電影裡,這種獵殺的意義是原始性、獸性的⋯⋯而丹崔克坦伯格將獵殺的意義複雜化了,因為人類在千年歷史裡,也將獵殺複雜化了。獵人與獵物,代表著勝利與失敗,我們為何要進行獵殺?勝利的意義又是什麼?為了勝利我們必須付出什麼代價?而這些代價是否值得?

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《終極戰士:時空獵襲者》(圖片來源/Disney+)

大仇得報似乎是值得的,但為了復仇,我們似乎忽略了某些更重要的事物會被犧牲;洗刷恥辱似乎才是真男人,但我們是否向錯誤的對象索討公平正義?丹崔克坦伯格讓我們一方面欣賞《終極戰士:時空獵襲者》暢快淋漓的獵殺橋段,卻同時挑戰我們對於勝負與暴力的價值觀。這兩部作品不再只是單純的動作電影,它們同時探討了人類情感的複雜面。

《終極戰士:時空獵襲者》只是小菜,丹崔克坦伯格的另一部真人版終極戰士電影《終極戰士:殺戮星球》,已經定檔今年 11 月 5 日上映。《終極戰士:時空獵襲者》當然讓我們對《終極戰士:殺戮星球》充滿信心,同時,也讓我們對終極戰士的未來發展充滿希望——牠不只是怪物而已,牠可以在情感與刺激兩個層面給予我們娛樂。

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