遊戲改編真人影集《戰神》確認預訂 2 季!主創坦承幾乎沒玩過,因為「現代的手把操作太難了」

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亞馬遜早在數年前就宣布開發 《戰神》(God of War) 系列遊戲的改編真人影集,但至今仍在幕後籌備中。而近日,知名影集編劇羅納德 D. 摩爾確認已加入該項目,並透露該劇已確定至少會有兩季。不過,他也坦承自己幾乎沒玩過《戰神》遊戲,因為現代遊戲的手把操作太過複雜。

摩爾是 2004 年《星際大爭霸》(Battlestar Galactica) 重啟版的主要編劇之一,並曾參與 《星際爭霸戰:下一代》的劇本創作。他近日在 Katee Sackhoff 主持的《The Sackhoff Show》 中透露:

「我正在改編這款名為《戰神》的電玩遊戲,亞馬遜已經預訂了兩季,他們邀請我加入。我正身處編劇團隊,這就是我目前的工作。」

這讓影迷鬆了一口氣,畢竟該劇去年因主要製作人離開而被迫從零開始重啟。然而,摩爾也大方承認,自己幾乎沒玩過《戰神》,因為現代遊戲的操作方式讓他難以適應。

「我已經很久沒玩遊戲了,從小時候在遊樂場打電動機台之後,就沒碰過現代遊戲。這些手把⋯⋯按 R1?哪個是 R1?啊,我死了!我真的搞不懂這些操作。」

遊戲改編真人影集《戰神》確認預訂 2 季!主創坦承幾乎沒玩過,因為「現代的手把操作太難了」

《戰神》(圖片來源/PlayStation 官網)

如果換成其他人這樣說,可能會被熱情(或易怒)的電玩迷轟炸,但摩爾在影視界的聲望讓他可能能免於被攻擊。他曾打造過許多經典影集,而這次《戰神》影集能夠由這位資深編劇掌舵,對粉絲來說或許是個好消息。

根據 《綜藝報》 報導,《戰神》影集在 2023 年遭遇重大變動,原本的節目統籌瑞夫賈金斯(《時光之輪》)以及執行製片人霍克奧斯比(《太空無垠》)與馬克費格斯(《人類之子》) 同時退出該計畫,導致影集幾乎必須從頭開始。

儘管如此,亞馬遜影視部門負責人威農桑德斯仍承諾:

「《戰神》影集將會忠於原版遊戲,並秉持與 HBO《最後生還者》影集相同的製作理念。」

遊戲改編真人影集《戰神》確認預訂 2 季!主創坦承幾乎沒玩過,因為「現代的手把操作太難了」

《戰神》(圖片來源/PlayStation 官網)

考慮到 《最後生還者》真人影集的成功,亞馬遜顯然希望以相同方式來打造《戰神》——儘量還原遊戲內容,以滿足粉絲期待。然而,部分影迷與評論者認為,《戰神》的故事更適合採取創新敘事,而非單純複製遊戲劇情;比起完全照搬遊戲劇情,或許更適合加入更多創意與世界觀拓展。比起單純將遊戲變成真人版,或許可以用影集的方式,去開發更多原創內容。

或許摩爾沒玩過遊戲反而是個優勢,讓他能以更開放的角度來拓展《戰神》的世界觀。當然,他要是能稍微看一下遊戲的 YouTube 遊玩影片,對於角色與世界觀理解可能會更有幫助。

目前,《戰神》影集至少已確認製作兩季,具體播出時間仍未公布,但隨著摩爾的加入,該劇的開發進程似乎又向前邁進了一步。

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