《最後一戰》(Halo) 影集於 2022 年在 Paramount+ 平台首播,第二季則於 2024 年初推出。作為備受期待的射擊遊戲改編作品,雖然評價不盡理想,但該劇仍提供了精彩的動作場景和豐富的遊戲彩蛋。自 2001 年《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved) 推出以來,這個系列已成為全球最成功的遊戲 IP 之一。然而,就像所有的改編作品一樣,從遊戲到影集的轉變帶來了不少變化,有些讓粉絲感到驚喜,有些則令人失望。
Paramount+ 將《最後一戰》的世界觀改編成「白銀」時間線,也代表這部影集故事會獨立於遊戲,雖然保留了遊戲的核心主題和主要角色,但在故事發展和設定上做出了重大調整。第二季更是引入了更多與原作相距甚遠的變化,引起不少死忠粉絲的不滿。以下是影集與遊戲之間最明顯的十大差異。
1. 士官長不再「無臉」

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
在遊戲中,主角士官長 (Master Chief) 從不摘下頭盔,這已成為系列的標誌性特色之一。然而,在影集中,我們經常能看到由帕布羅薛伯 (Pablo Schreiber) 飾演的約翰-117 沒戴頭盔的樣子。
遊戲中士官長的 MJOLNIR 裝甲與 Mark VI 頭盔背後有豐富的設定,他從小就被訓練成為不計代價完成任務的超級士兵。影集製作團隊解釋,摘下頭盔是為了讓角色更具人性,展現約翰如何面對被奪走的童年與身份認同問題。但對許多觀眾來說,士官長的神祕感與威嚴正是角色魅力所在,過度人性化反而減弱了他的形象。
2. 人類與星盟的複雜關係

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
遊戲中,「星盟」(The Covenant) 是純粹的外星種族聯盟,與人類處於不共戴天的敵對狀態。他們只會在需要啟動光環時綁架人類,因為人類是「回收者」(Reclaimers),能夠操作先行者 (Forerunner) 的科技。
而在影集中,我們看到了身為人類的「受祝福者」瑪基 (Makee) 被聖約收養並成為他們的一員。預言者 (Prophets) 知道人類的重要性,因此保護並善待她。這一改變讓許多觀眾看到了更複雜的種族關係,但對熟悉原作的粉絲而言,這種設定顯得格格不入。值得注意的是,「白銀時間線」中的「星盟」並非完全以滅絕人類為目標,他們需要「受祝福者」來協助使用先行者科技。
3. 銀色小隊取代藍隊

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
在遊戲和小說中,士官長的戰鬥團隊是「藍隊」,成員包括弗雷德里克-104、凱莉-087 和琳達-058。這些角色與士官長從訓練開始就一直並肩作戰,共同經歷了瑞曲星 (Reach) 的淪陷。
影集則完全重寫了這一設定,將團隊更名為「銀色小隊」,成員也換成了凱-125、瓦納克-134 和莉茲-028。這些新角色更加人性化,尤其是凱移除了情感抑制器後,踏上了自我探索之旅。這些新角色提供了更豐富的故事線和情感連結,但也徹底改變了原作中士官長的戰友關係
4. 全新的間諜科技

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
《最後一戰》系列以其未來科技聞名,如滑行空間科技、MJOLNIR 裝甲、Cortana 人工智慧和等離子武器等。影集保留了這些經典設定,但也加入了遊戲中不存在的新科技。
其中最引人注目的是一種可形成投影的間諜技術。角色只需坐在特殊椅子上,將三個金屬球狀裝置放在頭上,就能看到並聽到其他房間發生的一切,而被監視的人完全不知情。這項創新為故事情節增添了更多諜報元素,為觀眾帶來新鮮感。
5. 與光環的特殊聯繫

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
影集第一季中,只有士官長和瑪基能與通往光環的神器互動,他們共享某種特殊的聯繫。這一設定與遊戲中所有人類作為「回收者」都能操作先行者科技的設定大相徑庭。
到第二季,我們發現關韓 (Kwan Ha) 也可能擁有類似能力,她不僅幫助哈爾西博士和米蘭達開啟了先行者之門,還能看到特殊的幻象。這些改變大幅擴展了影集的神秘元素,但截至目前,這些特殊聯繫的本質和原因仍未得到完整解釋。
6. 哈爾西博士的不同命運

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
哈爾西博士 (Dr. Halsey) 是斯巴達士兵計畫、Cortana 人工智慧和 MJOLNIR 裝甲的創造者。在影集中,由於參與綁架兒童、進行人體實驗等罪行,她在第一季結束時被迫逃亡。
這與遊戲中的設定截然不同。遊戲中,即使聖約入侵,UNSC 也從未指控哈爾西的罪行,因為他們深知她的知識和技能對戰爭至關重要。影集中 UNSC 寧願犧牲這位關鍵科學家也要撇清自己的責任,這一設定讓我們看到了更複雜的政治現實,但也讓故事發展與原作相去甚遠。
7. 「星盟」擁有自己的語言

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
在遊戲中,為了讓玩家理解劇情,「星盟」總是說英語。但影集中,「星盟」有自己獨特的外星語言。
觀看「星盟」成員用他們獨特的語言交流是影集中最精彩的場景之一。這一改變不僅更符合邏輯,也增強了異星文明的真實感和神秘感。電視媒體相比遊戲更適合加入字幕和外語對白,觀眾能夠專注於故事發展而不會影響遊戲體驗。
8. 斯巴達士兵的叛亂

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
遊戲中的士官長只有一個目標:完成任務,不計代價。他是一個完美的士兵,從不質疑命令。影集則徹底改變了這一形象,士官長和凱在發現自己童年被綁架的真相後,開始質疑 UNSC 的命令和哈爾西博士的行為。
這種叛逆精神在第二季更加明顯,為角色增添了更多層次和內心掙扎。這種改變使角色更加立體,但也與遊戲中那個沉默寡言、絕對服從的士官長形成鮮明對比。
9. 道德灰色地帶的 UNSC

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
遊戲中,聯合國太空司令部 (UNSC) 被簡單塑造為保衛人類的正義力量。而影集則將 UNSC 描繪成一個道德模糊的組織,為達目的不惜犧牲士兵甚至平民。
影集開始不久,我們就看到一群試圖脫離 UNSC 統治的人與「星盟」交戰。這些叛軍認為 UNSC 利用「星盟」威脅作為鞏固自身統治的藉口。這種複雜的政治現實對觀眾來說更具深度和共鳴,展現了大型政府組織的真實性和灰色地帶,而非單純的善惡二分。
10. Cortana 的不同起源

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
Cortana 是士官長最忠誠的夥伴,但她在遊戲和影集中的創造過程和目的完全不同。遊戲中,Cortana 是哈爾西博士通過多個複製體創造的人工智能,最初用於協助研究,後來因為「運氣」而選擇了士官長作為搭檔。
影集中,Cortana 只使用了一個快速複製體創造,其目的是協助控制斯巴達士兵。哈爾西直接將 Cortana 指派給士官長,後者完全沒有選擇權。更重要的是,遊戲中 Cortana 通過芯片安裝在裝甲內,而影集中她直接植入士官長的大腦。這展現了不同版本的夥伴關係,也為未來的故事發展埋下伏筆。

《最後一戰》(劇照來源/IMDb)
《最後一戰》影集最終遭到 Paramount+ 取消訂閱,但 Netflix 取得部分區域的第一、第二季的版權,即將在 3/1 登上 Netflix 平台。無論你是長期的遊戲粉絲還是剛接觸《最後一戰》的新觀眾,了解這些差異有助於更好地欣賞影集。雖然「白銀時間線」與原作有所不同,但它提供了一個全新視角來探索這個宏大的科幻宇宙。