【專題】怪獸系列:《科學怪人的怪獸 山達對蓋拉》特攝怪獸的創新作戰 (26)

唐澄暐

《科學怪人的怪獸 山達對蓋拉》(フランケンシュタインの怪獣サンダ対ガイラ)雖然缺少人與怪獸的互動和曖昧之處,但更強調怪獸本身的善惡衝突。在過往的東寶怪獸片裡,怪獸衝突最簡單的動機設定是「鬥爭本能」,也就是怪獸既然同時存在,就本能地要分出勝負:像安基拉斯(アンギラス)、金剛(キングコング)都有這樣的意味;接著就出現了善惡對決,例如《摩斯拉對哥吉拉》(モスラ対ゴジラ),或者三大怪獸對上王者基多拉(キングギドラ)等等 。

但與其說有善惡的本質在怪獸中,倒不如說牠們各自代表了人類生存和滅亡的陣營,並進行代理的對決。

 

*前情提要:【專題】怪獸系列:《科學怪人的怪獸 山達對蓋拉》雙生怪獸的宿命對決 (25)

 

因人禍而起的威脅:科學怪人

「科學怪人」系列則是創造出更複雜的對決態勢。《科學怪人對地底怪獸》(フランケンシュタイン対地底怪獣)可以解讀成人類錯誤下誕生科學怪人,對抗自然出現的死神巴拉貢(バラゴン)或者未使用版的大章魚;到了《山達對蓋拉》就更有層次了。

山達的「善」,其實是像研究員明美教牠吃飯喝牛奶那樣養成的──雖然後來牠逃走了,但已經被制約的牠還是不願意傷人;相比之下,蓋拉的「惡」只是沒有被人類調教過的本能。當山達為了蓋拉吃人而教訓牠時,那並不是過去那種「代表整體人類而戰」的正義,而只是個人層面上對於違背意願者的憤怒,一如蓋拉憤怒地阻止妨礙牠行使本能的對象。這樣的動機已經不太像傳統的怪獸,而是一般電影中人物所具有的意志對抗了。

不過,在東寶科學怪人的世界裡,不管怪獸是出於什麼理由對決、結果是誰輸誰贏,牠們對人類而言都是得消滅的敵人。而這次電影在人類的軍事作戰上,也是下了更多工夫。

 

特攝怪獸片的創新作戰

《山達對蓋拉》裡登場的自衛隊,可以說是《哥吉拉》(ゴジラ)以來最有組織的,電影不只拍出作戰計劃,更花了不少鏡頭仔細描述大批軍人在山林間配合地形來移動、佈署並進行包抄,比過去的怪獸片都來得更接近真正作戰。

而且,這部片也讓東寶最知名的架空兵器「激微波殺獸光線車」首度登場。當年拍攝這種「武器噴出光束射擊跑動怪獸」的鏡頭,在模型、火藥和幕後的底片合成效果上都需要精準配合,最後完成的畫面也可以看出當年東寶特攝的精湛技巧。

軍事以外,怪獸攻擊城市的場面也相當精彩。同樣配合 25 至 30 公尺怪人所搭造的建築模型,不僅維持了《科學怪人對地底怪獸》的精緻,更將規模從前作的小山村一口氣擴展到東京都會,甚至重現了整個羽田機場的跑道、塔台跟大廳。電影最後的高潮,是山達與蓋拉在港邊的建物間一路追打,大樓隨著怪獸纏鬥而一一倒塌崩壞的鏡頭,魄力更勝過前作在單調山林間的最後決戰。

日本東寶特攝怪獸系列:《科學怪人的怪獸 山達對蓋拉》中微縮模型的羽田機場讓場景更逼真,破壞時畫面更嚇人。

 

視覺特效再度大躍進

整體來說,《山達對蓋拉》劇情強度深度雖不如前作,但視覺上卻有不小突破:不只特效場面驚人,還拓展了軍事作戰在東寶怪獸電影中的表現方式。

這方面的進展雖然因怪獸電影在 1970 年代的沒落而一時無法發揮,但到了更遙遠的未來──進入 1980、1990 年代之後──當資本和技術得以挹注後,觀眾就會看到當年《山達對蓋拉》的創新,在「平成哥吉拉」系列裡大放異彩……(未完待續)。

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