史蒂芬史匹柏當年曾「警告」安東尼奧班德拉斯 CGI 將會迅速取代實體拍攝:你該以《蒙面俠蘇洛》為榮

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在最近接受 Yahoo Entertainment 的訪談中,安東尼奧班德拉斯歡慶了經典電影《蒙面俠蘇洛》的 25 週年。這部由馬丁坎貝爾執導,史蒂芬史匹柏旗下安培林娛樂公司監製的冒險電影最初於 1998 年上映,並於全球創下了 2.5 億美元的票房。

史蒂芬史匹柏也親自監督了這部電影的拍攝,而根據安東尼奧班德拉斯的說法,這位奧斯卡金獎導演當年曾準確地向他警告「實體與電腦特效拍攝」的未來。

安東尼奧班德拉斯回憶,史蒂芬史匹柏在這部電影的拍攝期間曾對他說過:

「這大概會成為最後一部利用傳統西部片的手法拍攝的西部片電影,真實的場面、真實的馬匹,一切都是真實的,真實的刀劍戰鬥,沒有電腦特效,一切都是實體的。但這一切都將會改變,不僅將會改變,改變的速度將會非常迅速。所以你應該要以這部電影為榮。」

《蒙面俠蘇洛》

對此,安東尼奧班德拉斯表示:

「而我確實如此,這種感受以現在來看甚至比當時在拍攝時還強烈。我不確定我在拍攝《蒙面俠蘇洛》時是否明白這部電影將會帶來的影響力。

 

這部電影所擁有的影響力,尤其是在 25 年後⋯⋯這是一部相當美麗的冒險電影,充滿著許多散發著美麗光芒的要素。我對於這部電影就只有各種美好回憶。」

《蒙面俠蘇洛》

此外,安東尼奧班德拉斯和合作演員凱薩琳麗塔瓊絲一同在 2005 年的《蒙面俠蘇洛 2:不朽傳奇》中再次回歸演出,但這部續集並沒有帶來亮眼的票房表現。

即使如此,安東尼奧班德拉斯也向 Yahoo 娛樂透露,目前已經有許多人曾向他聯繫討論各種與第三部《蒙面俠蘇洛》電影有關的點子。安東尼奧班德拉斯表示:

「很明顯的,如果我再拍一部的話,我必須像安東尼霍普金斯在首部電影中那樣扮演一位導師形角色。我必須成為那位將薪火傳遞給新任蘇洛的角色,能做到的話,這會是個很好的發展。

 

但你知道的,如果有機會的話,那就很好。如果沒有的話⋯⋯你知道的,這兩部電影會永遠流傳下去。」

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