【影評】《電影刀劍亂舞-黎明-》: 武打動作場面令人激賞,話題遊戲再度改編真人電影版

錫羅

改編自遊戲《刀劍亂舞 -ONLINE-》的《電影刀劍亂舞》系列,繼《電影刀劍亂舞 -繼承-》(以下簡稱:《繼承》)於 2020 年在台灣上映以來,歷經多年的等待,續作《電影刀劍亂舞 -黎明-》(以下簡稱:《黎明》)終於也躍上大銀幕,與台灣的大家見面了!

《黎明》作為《繼承》的續作,製作團隊與演員也大多是原班人馬,不過主要劇情和前作《繼承》沒有顯著連結,可以當作獨立篇章觀賞。

 

《電影刀劍亂舞 -黎明-》劇情故事背景介紹

故事的一開始,敘述平安時代,源賴光率兵討伐大江山的「鬼」,卻遇到企圖改變歷史的時間溯行軍所阻撓。此時,由三日月宗近(鈴木擴樹 飾)所率領的刀劍男士們登場,解救了源賴光等人。然而追逐敵軍,深入「鬼」的大本營的山姥切國廣(荒牧慶彦 飾),映入眼簾的卻是被下毒、屠殺的人類村民。而這些村民的頭領──酒吞童子(中山咲月 飾),在被朝廷屠村、與刀劍男士為守護歷史而見死不救的憤恨之下,化身為真正的鬼,施加詛咒、並從三日月宗近面前帶走了山姥切國廣。

《電影刀劍亂舞-黎明-》延續前作手法,由著名的日本歷史事件作為切入點

《電影刀劍亂舞 -黎明-》延續前作手法,由著名的日本歷史事件作為切入點。

畫面一轉,來到了千年後的現代東京。三日月宗近為了尋找山姥切國廣的蹤跡,而暫時借用女高中生──琴音(秋田汐梨 飾)的力量以維持存在。琴音擁有能夠聽見物體所蘊含的「意念」的特質,而從三日月口中得知,這樣的才能,很接近能夠喚醒付喪神,成為刀劍男士主人的「審神者」特質。

從平安時代流傳至今的三日月宗近,和現代路人們的互動為本片製造許多詼諧場面

從平安時代流傳至今的三日月宗近,和現代路人們的互動為本片製造許多詼諧場面。

 

刀劍化為人形維護歷史正義,跨越千年的特命任務

除了三日月和琴音的組合之外,建立審神者系統的「時之政府」,由於感知到溯行軍的攻擊也影響到了「現代」,因而派遣山姥切長義(梅津瑞樹 飾),由國家安全保障局的公務員──各務(飛永翼 飾)擔任其暫時的主人,指揮政府單位,在 2012 年開啟了特殊任務──特命任務。而各個「本丸」的刀劍男士,也為了參與特命任務,紛紛穿越時空來到 2012 年。

以 2012 年的國會議事堂地下空間作為特命調查據點的山姥切長義。日本政府是否也和時之政府有往來呢?

以 2012 年的國會議事堂地下空間作為特命任務據點的山姥切長義。日本政府是否也和時之政府有往來呢?

藉由琴音的協助,刀劍男士們發覺溯行軍利用轉生後的酒吞童子──伊吹,藉由抽取物品和人類的意念,企圖從根源毀滅審神者系統。全日本的人類失去意識,無法動彈,被派遣到現代的刀劍男士們也因原本所屬的本丸喪失機能而失去行動能力。此時,三日月和琴音來到了伊吹、以及受到詛咒,被伊吹納入麾下的山姥切國廣面前……

失去弟弟的伊吹,內心強烈的絕望喚醒了沉睡千年的酒吞童子

失去弟弟的伊吹,內心強烈的絕望喚醒了沉睡千年的酒吞童子。

 

《刀劍亂舞》系列首度挑戰現代社會,加深與真實玩家的連結

作為一個大型 IP,數年來《刀劍亂舞》持續運用各種媒體進行多方面嘗試。然而《黎明》卻是第一次將世界觀放在觀眾所熟悉的現代世界,這一點同時也是官方主要的宣傳著力點。雖然粉絲心中可能已經構想過現代舞台上的無數可能性,但能夠由官方跨出這一步,可以顯示出此 IP 觸角深入的範圍之廣,以及已經得到一定程度民心支持的自信,才能夠在牽涉容易牽動敏感神經的現代舞台進行挑戰。

有著千百年歷史的刀劍男士,在人來人往的澀谷鬧區街頭揮舞著日本刀,不協調的光景使本片在刀劍亂舞衍生作之中獨樹一格

有著千百年歷史的刀劍男士,在人來人往的現代澀谷鬧區街頭揮舞著日本刀,不協調的光景使本片在《刀劍亂舞》眾多衍生作中獨樹一格。

本片藉由刀劍男士和現代人締結暫時性的主從關係,向銀幕外的觀眾們(可推測絕大多數都是《刀劍亂舞》的遊戲玩家,即為「審神者」)釋出訊息。而拍攝時徵求到的大量臨時演員,也有不少原本就身為遊戲玩家,戲裡戲外的呼應值得玩味。

本片直接把「審神者」的概念納入劇情,強化與遊戲玩家的連結

本片直接把真實的《刀劍亂舞》遊戲玩家=「審神者」概念納入劇情,強化與玩家們的連結。

 

台灣團隊協力打造《電影刀劍亂舞 -黎明-》令人激賞的武打動作場面,只是劇情……

而澀谷街頭的大規模動作場景,是在足利市等比例建置的攝影棚架設綠幕攝影。上映前的特別節目中提到,這個場面的特效處理是由台灣的好萊塢級視覺團隊所操刀,導演也特地飛到台灣和團隊進行溝通。由於《刀劍亂舞》原作裡的人物角色繪製陣容中,就有 Izumi 和小津兩位台灣創作者,在真人電影《黎明》中又多了再一層連結,筆者身為台灣觀眾的一員,有特別的親切感。

本片最大場面的澀谷街頭戰鬥戲,由台灣的特效團隊聯合擔綱其後製的重責大任:

雖然在世界觀設定和視覺效果方面都有新的挑戰,然而本片的主要劇情線卻有不少部分為人詬病。

其一,酒吞童子對世人的憤恨流轉到千年後的伊吹身上,主軸卻變為親情的喪失。格局落差太巨大,導致最後對伊吹動之以情的解決方式缺乏說服力。琴音雖然展現出審神者的潛力,將遺物內含的意念顯現並傳達給伊吹,但正反雙方的行動又流於教條。開頭以「被歷史遺忘的人們」來形容大江山的「鬼」們,最後卻完全沒有令人信服的伏筆回收。

其二,刀劍男士與暫時締結主從關係的審神者,其互動也是本片的一大主軸。然而情節和角色分散,大多數的主從組合交流並不多,審神者彷彿只是為刀劍提供靈力的行動電源。就連原本主打的十位刀劍男士之中,都有一部分刀男少有施展機會,沒能留下太令人印象深刻的亮點。

骨喰藤四郎、一期一振、堀川國廣和小烏丸身為主要出陣部隊,片中大部分時間卻都是在岌岌可危的本丸中無所適從

骨喰藤四郎、一期一振、堀川國廣和小烏丸身為主要出陣部隊,片中大部分時間卻都是在岌岌可危的本丸中無所適從。

其三,想表達的概念太多,實際上成功描寫的內容太少。文戲的台詞安排空泛,缺少重點的對話內容一旦拉長,就會讓觀眾分心出戲。而剪輯部分也有不少不必要的留白,節奏感不上不下十分尷尬,戲份佔比較重的角色如琴音和伊吹的場景都有類似問題,以此點來說,壓切長谷部(和田雅成 飾)及辣妹審神者實弦(柳美稀 飾)的組合,在不算多的戲份之中有著靈活的表現,反倒成為了本片亮點之一。

而在前作《繼承》飾演 2205 年本丸審神者一角的堀内正美,在本片也飾演了擁有神職人員身分的臨時審神者。若有觀賞前作的觀眾,可以由此點出發,發揮想像力,思考審神者之間的傳承。

對主人死忠的壓切長谷部,在現代不得已而必須和辣妹實弦組隊,吵鬧中帶著一絲溫馨

對主人死忠的壓切長谷部,在特命任務中不甘願地暫時和辣妹實弦組隊,吵鬧中帶著一絲溫馨。

不過《黎明》中的武打場面設計令人激賞,不論是在狹小的工廠,或是澀谷的街頭戰,緊湊的節奏與演員純熟的殺陣動作令人屏息。從單手持刀至雙手持刀的細節,暗示著刀劍男士們的靈力維持狀況,數個吊鋼絲鏡頭也將平面的打鬥延展至三度空間,轉場和運鏡都讓人看得十分過癮。

尤其是最後眾多刀劍男士齊聚一堂,對抗時間溯行軍的大軍壓境時,壯闊的場面,相信讓銀幕前不少陪伴《刀劍亂舞》走過數個年頭的審神者們熱淚盈眶。

澀谷街頭的戰鬥場景帶起了本片的最高潮。

澀谷街頭的戰鬥場景帶起了本片的最高潮。

 

《電影刀劍亂舞 -黎明-》電影評價心得總結

整體而言,《電影刀劍亂舞 -黎明-》的故事線算是簡單易懂,加上帥氣的動作戲,相信沒有特別接觸原作的觀眾也能順利欣賞。而對於原作有較深理解的玩家們,有挖掘細節深入考究的能力,能夠從例如:大江山酒吞童子討伐事件的各種說法、2012 年的時間點的設定考量等角度找出趣味性,但相對來說對內容的鋪陳要求也較高。針對個別角色的解釋或喜愛程度不同,也可能大幅左右對本片的評價。

在片中出現多個角度特寫的晴空塔,落成年份正是2012年。配合本片上映,晴空塔也祭出了合作點燈活動

在片中出現多個角度特寫的晴空塔,落成年份正是2012年。配合本片上映,晴空塔也祭出了合作點燈活動。

不論電影觀賞到結局後有何感想,各位審神者是否有了那麼一點想要回到本丸、見見自家刀劍男士的念頭呢?或許,這才是《電影刀劍亂舞 -黎明-》要傳達給各位審神者們最重要的訊息也說不定。

《電影刀劍亂舞 -黎明-》中文版預告:

《電影刀劍亂舞 -黎明-》主題曲:

https://www.youtube.com/watch?v=HUig_5zqcRc

《電影刀劍亂舞 -黎明-》現正在台灣熱映中。

撰文:錫羅

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