許多人將《拉昆市》的失敗歸咎於選角或對原作角色的顛覆。不過它真正的致命傷,其實是簡陋的人物描寫、及沒頭沒尾的行為動機。
羅勃茲認為舊版電影把遊戲主角變成「華麗的角色扮演秀」,但《拉昆市》即使更尊重原作,卻始終缺少像愛麗絲一樣充滿個人魅力的角色。
整體來說,本片就像截止前匆忙繳交的稿件,即使成績勉強合格,仍與最初的期待相距甚遠,觀眾迴響也極為冷淡。於是康斯坦丁影業將注意力轉向另一個同時進行的計畫:《惡靈古堡》的影集版。

《拉昆市》的商業成績雖然不理想,不過康斯坦丁影業找到了節省成本的新商機。因此從 2014 年就開始規劃的《惡靈古堡》影集版,便大舉前往南非取景,南非也成為劇中保護傘重建拉昆市的地點。
影集版曾有三種提案,一個是延續保羅安德森的浩劫後世界,並邀請蜜拉喬娃維琪客串,第二個故事發生在保護傘管理的小鎮,並由居民揭發公司的病毒陰謀。至於第三個則是前兩者的融合。
最後劇組選擇了最保險的策略,讓劇本以過去及未來交錯的方式雙向進行。劇中許多似曾相識的用語及台詞,甚至暗示了影集可能是遊戲世界觀的延伸。

《惡靈古堡》的遊戲重製版曾出現名為「奇美拉」的合成怪獸,而影集本身也像隻奇美拉。
它的回憶劇情保留了羅勃茲的驚悚氣氛 ,對未來的描述則重現安德森的科幻動作風格,其兩面討好的企圖心相當露骨。不過影集倒是改善了新舊電影版的各種問題——既彌補了羅勃茲在人物描寫上的缺失,也以更具真實感的末日景象,修正了安德森胡亂添加新元素的隨興作法。

自從威斯卡在遊戲《惡靈古堡:聖女密碼》的回歸大受好評後,卡普空便讓他成為遊戲的樞紐人物,每個事件的背後都有威斯卡的身影,而他盤算的陰謀也牽動每位角色的命運。因此影集版以「威斯卡的遺產」為主題,讓他的兩個「女兒」繼承他的光明與黑暗面,是相當聰明的世代交替。

藍斯瑞迪克飾演的雖然是複製人,但他時而理性溫柔,時而強勢冷酷的詮釋方式,足以凌駕新舊電影版的威斯卡,呈現了一個有血有肉,而非只是唸台詞裝狠的遊戲角色。
瑞迪克與飾演保護傘首腦的葆拉努涅斯穩住了前半部的陣腳,使過去與未來的故事線能順利接軌,並交棒給飾演威斯卡女兒的艾德琳羅道夫與艾拉巴林斯卡,兩人在劇中也有相當不錯的表現。

劇中的保護傘跟安德森版一樣都是趁亂控制全球的強大威脅,但這次他們是與政府合作的監管者,讓他們的濫權行為有更合理的解釋。投靠保護傘的妹妹畢莉,代表以保護為名,實則訴諸暴力與控制的價值觀。另一方面,試圖拯救人類的姐姐潔德,卻也往往在對抗保護傘時,造成許多無辜者的喪命。
這兩人的人生選擇與善惡包袱,都對應了遊戲與電影裡威斯卡的各種樣貌;她們越想擺脫威斯卡遺留的影響,就越身陷其中。《惡靈古堡 6》也曾想藉由威斯卡之子探討類似的問題,但影集版可說更勝一籌。

除了上述的優點外,影集版以交叉剪接的方式呈現過去與未來的故事,將劇情步調快慢不一的兩者作了完整的統合,也是值得一提的明智作法。不過另一方面,影集的氣氛還是稍嫌憂鬱沉重,與《拉昆市》一樣,少了一些遊玩原作遊戲時的痛快感。
而在地球的另一端,卡普空也授權拍攝一系列的 3D 動畫長片,那麼這些完全忠於原作角色的原創電影,成績又是如何呢?(待續)
