《阿凡達》續集會用《雙子殺手》高幀數技術拍攝嗎?詹姆斯卡麥隆:「這只是一種工具,必要時才用!」

凱拉特

 2009 年《阿凡達》(Avatar) 以劃世代的 3D 技術,引起全球風潮,這部電影也一直佔據票房影史冠軍,直到 10 年後才被《復仇者聯盟 4:終局之戰》(Avengers : Endgame) 超越。目前導演詹姆斯卡麥隆 (James Cameron) 已經為《阿凡達》計畫多部續集,並號稱將採用許多更先進的全新技術。

但近日詹姆斯卡麥隆在接受訪談時,討論到李安執導、威爾史密斯 (Will Smith) 主演的《雙子殺手》(Gemini Man) ,詹姆斯表示他並不會在未來《阿凡達》續集電影採用李安目前使用的 120 FPS 高幀數 (HFR) 拍攝技術。

詹姆斯卡麥隆的《阿凡達》是 3D 技術劃時代的革新。

 

詹姆斯卡麥隆認為 HFR 只是解決問題的工具

目前詹姆斯卡麥隆計劃在 2021 到 2027 年間推出四部《阿凡達》電影,這位曾執導過《鐵達尼號》(Titanic)、《魔鬼終結者》(The Terminator) 等經典電影的大導,醞釀十年的續集系列,將會帶來何種驚人創意或是技術也讓人好奇。而訪談當中詹姆斯提及高幀數畫面對於電影來說只是一種「零星的趨勢」,而非一件必要的技術。他表示:

「我看過幾個《雙子殺手》的片段,但還沒看過完整電影,因為我人還在紐西蘭。我的確有興趣要看看。我是說,我對高幀數有著一種非常個人的想法,那就是這只是對 3D 畫面一些特定問題的解決方式。如果某些特定鏡頭因移動產生閃爍或是晃動時,會分散對 3D 畫面的注意力。對我來說,這個 (HFR) 只是一種用來解決這些鏡頭的方式。我並沒有將這視為一種格式,就我個人來說是這樣。」

《阿凡達》在《復仇者聯盟 4:終局之戰》上映前,蟬聯十年影史票房冠軍。

他補充表示:

「我知道李安有不同的想法,但我不認為這會像 70 釐米一樣成為一種改革。我認為這是一種解決 3D 畫面的工具。我會在接下來幾部《阿凡達》續集中謹慎使用,但不會全程採用高幀數技術。不過我也相當好奇他們的成果如何。你們看過了嗎?看的是不是高幀數版本的?」

李安的《雙子殺手》採用高幀數拍攝技術,創造出的視覺效果令人印象深刻。

而詹姆斯也表示,他認為高幀數拍攝技術的採用,或許更適用於特別的主題上。他提到:

「這個嘛,還有一個重點。越是普通的主題,像是兩個人站在廚房裡說話之類的,利用這個技術所呈現的效果就會越差,因為那會看起來像是在看兩位演員在片場的廚房場景對戲,就是如此真實。你懂吧?但我認為當你用這種真實的風格來拍攝一些相當特別的主題,或甚至透過 CG 動畫來呈現,這種超寫實的風格的確夠達到越好的效果。所以對我來說,這是一個在特定情況下或是有需要時才能使用的魔杖,也是一種創作工具。」

威爾史密斯主演的《雙子殺手》精彩的摩托車追逐戲碼。

以目前來說,HFR 的確是相當前衛的全新技術,甚至絕大部分戲院都還沒有準備好要迎接這項技術的到來,如果詹姆斯卡麥隆實際看完《雙子殺手》後,會改變對這項技術的想法也不一定?

《阿凡達 2》到《阿凡達 5》預計將於 2021 年到 2027 年間陸續上映。

 

翻譯:凱拉特/編校:神搜企編中心
資料來源:SCREENRANT

電影資訊

雙子殺手 Gemini Man

上映日期
2019/10/23
雙子殺手_Gemini Man_電影海報

導演

李安

劇情

威爾史密斯在片中飾演一名頂尖殺手亨利布羅根,是一位已經有中年歲數的殺手,卻被一位神秘的年輕殺手追殺,但這位年輕的殺手竟然能事先預測亨利的一舉一動。亨利查覺要暗殺他的對象正是年輕了 25 歲、能力處於最高峰時期的自己,這個年輕版的亨利一心一意只想殺死年長版的自己。

IMDB
5.7
Rotten Tomatoes
26%
PTT
好雷
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阿凡達2 Avatar 2

上映日期
2021/12/17
阿凡達2_Avatar 2_電影海報

劇情

《阿凡達》續集。續集中,傑克(山姆沃辛頓 飾)與奈蒂利(柔伊莎達娜 飾)所組成的家庭中將會有三位新成員的加入,包括老大 Neteyam(傑米弗拉特 飾),老二 Lo’ak(布里坦道爾頓 飾),以及小女兒 Tuktirey(崔妮蒂布利斯 飾); 來自梅特卡伊納星球的自由潛水員 Tsireya(貝里巴斯 飾)、是獵人也同時是年輕自由潛水員的 Aonung(菲利浦格雷喬 飾)與獵人 Rotxo(杜安伊凡 飾);以及最後一位人類青少年的角色 Javier "Spider" Socorro(傑克尚皮翁 飾),他出生於「地獄之門」(Hell’s Gate),但比起自己充滿瀝青與柏油的出生地,他更喜歡待在潘朵拉星球的熱帶雨林中。 這些初出茅廬的新演員們代表著這顆美麗的藍色星球未來的全新世代,《阿凡達》續集將會是讓他們嶄露頭角的起頭,在之後的續集以及浩大的阿凡達宇宙之中,各個皆會扮演著不可取代的重要角色。導演將於續作中力推新技術,為首部完全用虛擬製作方法創造原型的電影,他們利用一年半的時間進行軟體發展和製作流水線設計,這是前所未有的拍攝手法,整個製作過程將十分艱辛。

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