動作刺激斷捨離!參考《惡靈古堡 7:生化危機》的最新重啟電影將回歸恐怖原點

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我很確定我希望能將這個系列拉回原點,一如溫子仁導演的『溫式恐怖』風格,返樸歸真找回最初的恐怖 tone 調,而遊戲《惡靈古堡 7》正是我目前劇本的參考對象。」

格雷格魯梭表示電玩《惡靈古堡 7:生化危機》是他撰寫重啟版劇本的靈感參考來源。

對魯梭而言,重啟《惡靈古堡》電影系列的關鍵就是回歸最初的恐怖,不過他還不確定自己的劇本最後是否會被採用。

「我參與這個電影重啟計畫已有一年的時間,接著溫子仁加入並擔任本片監製。我在這個計畫參與的部分似乎有點接近尾聲了,所以我並不確定他們最終是否會採用我的劇本。

我提出我撰寫的劇本初稿給製片們,他們對於內容都相當滿意,但最終決定權還是在他們手中。就現況來說,我已經沒有繼續參與後續的其他部份了。」

動作刺激斷捨離,回歸恐怖原點

隨著 2005 年《惡靈古堡 4》電玩大賣,之後的遊戲開發逐漸將焦點轉往刺激的射擊動作上,而非原本的驚悚恐怖路線,續作們也幾乎稱不上是恐怖遊戲了;而發行該遊戲的卡普空公司,則希望藉由 2017 年推出的《惡靈古堡 7:生化危機》,走回最初的驚悚恐怖風格:該作捨棄充滿動作感的射擊遊戲風格與越來越複雜的劇情,將一切的重點聚焦在如何驚嚇玩家上。

《惡靈古堡》電影版一向都以各種刺激的動作場面為主打,所以能看到重啟電影跟上原作電玩的腳步,回歸恐怖,的確非常令人期待。

「參考」了電玩《惡靈古堡7:生化危機》的重啟電影系列,將捨動作刺激,回歸最原始的驚悚恐怖路線。

不過目前官方尚未公開這個重啟版《惡靈古堡》電影的上映時間,如格雷格魯梭所言,他也還不確定重啟團隊最終是否採用自己的劇本;除此之外,今年年初也曾有消息指出,這個系列很有可能會以電視劇的形式重啟,所以現階段《惡靈古堡》的重啟計畫方向,看起來並未完全正式定案。

翻譯:凱拉特/編校:神搜企編中心
資料來源:SCREENRANT

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