重啟版《惡靈古堡》拍攝完畢!「威斯卡」湯姆霍珀談論新版本電影 ── 角色塑造、美學呈現、懷舊氛圍、前置討論過程

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由卡普空推出的經典恐怖生存遊戲《惡靈古堡》系列發展至今已經擁有著 25 年的歷史,但除了電玩系列之外,好萊塢導演保羅安德森也在 2002 年正式推出了一部改編自這個系列的真人電影版,並找來了蜜拉喬娃維琪主演。然而,對於《惡靈古堡》粉絲來說,這部電影系列無論在整體的劇情走向、角色發展或細節設定等部分都與原作有著不小的差異。

就在電影系列於 2017 年推出的《惡靈古堡:最終章》中正式完結之後,索尼影業很快就宣布將會為系列推出重啟版本,並且帶來一段更加貼近《惡靈古堡》原作的故事,同時還會聚焦在克里斯雷德菲爾、吉兒華倫泰、克蕾兒雷德菲爾以及里昂甘迺迪等多位令粉絲們所熟悉的角色身上,而非原創角色。這部《惡靈古堡首部曲:拉昆市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City , 暫譯) 已經拍攝完畢,並且預計將於 2021 年 9 月正式上映。

《惡靈古堡》電玩遊戲。

 

  • 「威斯卡」角色塑造

在接受 Collider 網站的訪談時,於片中飾演系列經典反派「亞伯威斯卡」(Albert Wesker) 的湯姆霍珀談論到了他飾演這位角色的感想,並認為粉絲們絕對會對此感到滿意,同時也期望這位角色在系列的未來能有更多表現,甚至是推出一部個人起源電影。湯姆霍珀表示:

「我想電玩系列的粉絲們絕對會相當滿意,但在此同時,我認為他們也應該明白我們竭盡了一切所能想讓這些角色看起來更加真實且腳踏實地。我想威斯卡這位角色在原作電玩中很明顯有著類似《駭客任務》系列反派史密斯探員 (Agent Smith) 的風格。而我則希望他能擁有更加豐富的面向,也有著某種道德至高點,而不是像電玩中的那麼簡單。

 

威斯卡在片中也包含了一些起源故事的要素,以及他在化身為電玩中那種角色之前是個怎麼樣的人。但以美學的角度而言,我認為電玩遊戲也對此帶來了相當深刻的影響。這種美學在我們拍攝的過程中更是明顯,我常常覺得『天啊,這就感覺像是在遊戲中一樣!』,我真心希望喜愛電玩系列的粉絲們能從中獲得更多東西,也明白這不僅只是像遊戲而已。同時也為角色們賦予了更多深度。」

湯姆霍珀主演重啟版《惡靈古堡首部曲:拉昆市》。

湯姆霍珀。

 

  • 美學呈現

至於美學呈現的部分,湯姆霍珀也提到了本片導演約翰尼斯羅勃茲在視覺的部分上也希望能夠盡量忠實呈現出原作電玩的體驗。當湯姆霍珀踏入啟發自初代《惡靈古堡》電玩遊戲的「史賓賽洋房」(Spencer Mansion) 片場時,他也覺得自己彷彿像是直接走進了遊戲世界一樣。湯姆霍珀表示:

「那種感覺有點像是虛擬實境 (VR) 之類的體驗,也就是走進了虛擬實境的世界中。那就是這種感覺,像是在玩遊戲一樣。尤其是我們身上都帶買了槍械裝備等道具,這感覺真的很酷。我們也彼此面面相覷然後表示『喔該死,這真的太酷了。』」

《惡靈古堡》電玩遊戲。

這種貼近《惡靈古堡》系列原作的真實感受,同時也出現在由導演約翰尼斯羅勃茲親自為這部《惡靈古堡首部曲:拉昆市》撰寫的劇本中。

「這系列目前已經推出了許多電影,而我原本認為『這一部到底會有什麼不同?』而我的團隊當時告訴我的一件事情,就是這一切會感覺像是『回到了最初的根本,邁向一個新的開始,同時也希望能夠成功地讓粉絲們感到滿意。』當我開始閱讀劇本時,真的令我感覺像試讀其中一款遊戲的劇本一樣;感覺相當身歷其境,同時也更加髒亂。

 

而拉昆市似乎將會成為一個非常陰森的地方,我立刻就感受到這絕對是一個能令我感同身受的世界。我在美國也看過這樣的城鎮。這就是令我興奮的地方,我想也能令我有所感觸。即使這是一個啟發自電玩遊戲的地點,但感覺像是一個可以理解的居住地。」

湯姆霍珀表示。

《惡靈古堡》電玩遊戲。

 

  • 前置劇本討論

除此之外,就連在仔細鑽研這個系列以及電影劇本的過程中,湯姆霍珀也與導演進行了許多討論。湯姆霍珀說道:

「他說『其中一件我想要你做的事情,就是試圖融入在遊戲中,開始遊玩遊戲』我的反應則是『這是我為一部電影做過最讚的鑽研了。這真是太棒了,我能夠玩遊戲就好。』我把舊 PlayStation 主機拿了出來,開始遊玩這款經典遊戲。我跟你說,我至少被嚇到拉在褲子上一次,那真的很恐怖。」

除此之外,湯姆霍珀也認為遊戲以本質上來說確實是一種比電影更加「身歷其境」的媒體,玩家必須要對於眼前的每一個角落更加提心吊膽,以及他們應該如何在電影中達到這樣的風格。他表示:

「我們試著要在電影中做到這些事情,我想我們嘗試要為觀眾們帶來這樣的感受,感覺像是身處在恐怖之內,而觀眾們確實也參與在其中。」

《惡靈古堡》電玩遊戲。

 

  • 懷舊氛圍

在訪談的最後,湯姆霍珀則談論到了這部電影另一個相當重要的元素,那就是 90 年代的懷舊情懷。《惡靈古堡首部曲:拉昆市》的故事設定在 1998 年,也就是原版《惡靈古堡 2》的上市時間,而湯姆霍珀表示整部電影在場景以及道具都散發著濃厚的 90 年代氣息,而這也是另一個能夠為觀眾們帶來原作遊戲風格的要素,因為初代《惡靈古堡》確實有著這樣的感受。

《惡靈古堡首部曲:拉昆市》預計將於 9 月 3 日上映。

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