【影評】《真心話大冒險》適合揪三五好友一起考驗友情的驚悚片

Joy

與環球影業合作,專門出產許多低成本恐怖驚悚片的布倫屋製片公司 (Blumhouse),其實還製作了蠻多有趣好看的電影,像是去年就有《 忌日快樂 》(Happy Death Day)、《 逃出絕命鎮 》(Get Out)、《 分裂 》(Split) 等三部,都各自獲得了不錯的評價,而其中《 逃出絕命鎮 》更是拿下奧斯卡最佳原創劇本;這次片商推出的《 真心話大冒險 》(Truth or Dare),顧名思義利用時下年輕人茶餘飯後愛玩的遊戲作為題材,延伸出恐怖的變調曲,只要你沒講出真心話或做出大冒險就會死,不料成效不彰,在國外獲得評價都很差,究竟這部 驚悚片 《 真心話大冒險 》有這麼糟糕與廉價嗎?

電影 《 真心話大冒險 》 海報

真心話大冒險 危險性從戲裡延伸到戲外

讓我們先從這個遊戲本身的性質來談談,其實片商選擇這個題材真的頗為尷尬:相信大家或多或少應該都玩過真心話大冒險,特別是針對學生族群,大家都很愛聽八卦,這種時候透過這個遊戲就能逼問出某些事情。

事實上,從某方面來看這的確是蠻容易傷感情的遊戲,電影確實也抓緊這點,不斷挑撥主角群的感情,不過整部電影對於主角群的故事線可以說是雜亂無章。特別是主角與閨蜜間的這條線,哏是埋了,可是卻給人一種刻意且浮誇的感覺,時常腦海還出現一種「這個人本來就該死」的氛圍,讓觀眾完全不會有同情感。

主角群之間多餘的劇情設定導致整部電影流暢度欠佳,但是若電影把那些朋友間不可告人的秘密都拿掉,那「真心話大冒險」這個遊戲又有什麼好玩的?所以這是第一個尷尬的點。

 真心話大冒險 電影劇照2

驚悚片 故事的發展邏輯

第二個尷尬的點就在於遊戲上的限制問題,因為這遊戲的本質並沒有特別規定哪些問題不能問或是哪些大冒險不能被要求,正常來說可能就是依大家的客觀看法做定奪;可是電影把它變成死亡遊戲後,是不是很容易就可以讓每個人去死了?這是邏輯上與遊戲設計的硬傷,因此電影難免出現了許多邏輯性的問題,硬要鑽漏洞的話是漏洞百出,就端看觀眾怎麼做定奪。

 真心話大冒險 劇照3

不好掌握的題材

整體來說,《真心話大冒險》的評價之所以會差是情有可原的,這個題材不好掌握確實也是問題,算是布倫屋近期娛樂性最差的一部作品。不過它的結局我還算喜歡,因為我也想不到有比這更好的結局了,甚至很有可能在日後發行光碟裡收入第二結局也說不定?在這裡就不多說了。

至於恐怖程度到底如何?一點都不恐怖啊!本來在預告片還對那裂嘴笑的表情感到害怕,沒想到實際上在電影院看到後面轉變成會心一笑,建議想看的朋友多拉幾個好朋友一起去吧,也許你們看完也會開始懷疑有沒有什麼秘密隱瞞著彼此呢。

 

延伸閱讀:

關於作者

我愛電影,分享自己所愛的電影人生。