星戰鐵粉的願望!《血衛》導演想拍《星際大戰:舊共和國》系列故事

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馮迪索 (Vin Diesel) 主演、改編自勇士漫畫同名系列的超級英雄動作電影《血衛》(Bloodshot) ,目前因遭到新冠肺炎疫情波及,全球票房僅達  2370 萬美金左右,但由於電影成本約 4500 萬美金,片商想要回本仍有一段路要走。

雖然《血衛》的爛番茄新鮮度僅有 31 %,但事實上觀眾給的爆米花指數為 78 %,大部分人都蠻享受這部電影,而日前導演戴夫威森 (Dave Wilson) 就在訪談中提到一件有趣的事情,他表示自己以往在特效公司 Blur Studios 的經歷,對他首次執導《血衛》非常有幫助,特別是他以前曾製作過電玩遊戲《星際大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic) 的一系列影片。

《血衛》電影劇照。

戴夫威森過去為特效師,且執導《血衛》前僅有執導過Netflix 成人動畫影集《愛 x 死 x 機器人》(Love x Death x Robot) 中的「索妮的優勢」(Sonnie’s Edge) ,不過依最後《血衛》的成品來看,以處女作的表現來說,導演成功證明自己能夠駕馭長片。而他表示,自己在特效公司 Blur Studios 主要是負責剪輯電影預告片,曾為《星際大戰:舊共和國》推出一系列的電影影片,這款由 BioWare 開發的多人線上遊戲與另一款《星際大戰》電玩作品《舊共和國武士》設定於相同時間軸。

《星際大戰:舊共和國》影片:

除了表示自己的這段經歷對《血衛》的影響外,導演也提到他希望有機會能夠將《舊共和》系列翻拍為電影,

「大部分影片主題都圍繞在一些驚人的動作場面或大戰之類的片段。我處理許多與《星際大戰:舊共和國》有關的影片。我非常熱愛這個系列,我當時也希望他們能藉這款遊戲的世界觀發展成一整個系列,有趣的是,他們將劇情故事的部分壓縮到很少的時間內,我通常都會盡量試著讓這些影片看起來更加視覺化。如果我能在沒有受他人指點的情況下說故事的話,這絕對有著不小的吸引力。這種主打視覺風格的拍攝手法我想會是個相當適合觀眾的選擇。」

這種充滿視覺特效以及動作場面的風格,導演將之融入《血衛》這部超級英雄動作電影,而導演也聊到:

「我一開始的感覺也是這樣,當我知道我有 90 分鐘能夠說故事,我的想法是『喔,可以放慢腳步好好運用時間。』」

《星際大戰:舊共和國》電玩遊戲。

同時,導演又接著補充道:

「我會想拍成一整個系列。我超愛他們對《曼達洛人》(The Mandalorian) 安排的計畫。我想《舊共和國》系列也有許多需要著墨的角色及故事,因為我認為如果沒有為所有玩家顧及到所有角色的話,都是對他們的一種不敬。我認為這個沒有達斯維德 (Darth Vader) 的複雜故事非常讓人驚艷。這是一段發生在第三以及第四部曲間的故事,但為何都沒人選擇述說這段時期的故事?」

《曼達洛人》(The Mandalorian)

「我在處理《星際大戰:舊共和國》時最有成就感的貢獻,是協助他們創作了瑪格斯 (Malgus) 這位角色,他是一位血洗絕地聖殿的西斯。這位角色在那部短片推出前其實並不存在於《星際大戰》的世界觀,但他們想要在遊戲中安排一段西斯反攻的劇情。我也參與這段故事的撰寫,無論是這個事件或是這位角色。由於我是一個死忠的星戰宅,這位角色的雕像就這樣放在我家中的辦公室,他們還為這位角色創作幾本小說,而我的反應則是『這真是太驚人了』能夠為這個系列做出這樣的貢獻絕對不是一件簡單的事。」

《星際大戰:舊共和國》電玩遊戲。

而導演聊到的「舊共和時期」似乎真的是一個不錯的電影走向,如果能由戴夫威森這位星戰鐵粉來執導,或許能夠玩出一番新意也不一定。

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